Itt találod meg a fejlesztés-sorozatok menetét. Minden nyelv esetében egy–egy játék megírása, leprogramozása adja meg a keretet, a következő főbb pontokat lefedve ezzel. Amennyiben gyorsabban haladnánk, számos érdekességet tartogatunk még számotokra.

Python kezdő

1. óra Python telepítése, ismerkedés a szintaxissal, alapvető műveletek (print, input), if, else
2. óra string, integer adattípusok, operátorok, elif, random
3. óra boolean adattípus, while ciklus, kódolási technika, függvények bevezető
4. óra list és dict adattípus, for ciklus, range
5. óra egyéb adattípusok, immutable, mutable, függvények paraméterrel
6. óra függvények visszatérési értéke, filekezelés
7. óra paraméterek és visszatérési értékek, docstring
8. óra format metódus, sorbarendezés
9. óra kivételkezelés, modulok használata
10. óra ismétlés, gyakorlás, kitekintés

Python középhaladó

a kurzusra való jelentkezés követelményei itt megtalálhatók

1. óra követelmények között szereplő információk átismétlése, bevezetés az OOP-be
2. óra OOP alapelvei, osztály, objektum, példány
3. óra tagváltozó, metódus, konstruktor, self
4. óra osztályváltozók, osztálymetódusok
5. óra speciális metódusok (str, repr), öröklődés
6. óra lambda függvény, map, filter, metódusok felülírása, többszörös öröklődés, polimorfizmus
7. óra láthatósági szintek, ternary operators, kivételek
8. óra composition, aggregation, lazy evaluation, (iterátor, generátor)
9. óra operátor-túlterhelés, rekurzív függvények
10. óra ismétlés, gyakorlás, kitekintés (hasznos modulok)

HTML, CSS

1. óra HTML, CSS bevezető, dokumentum felépítése, hivatkozások, címsorok
2. óra HTML attribútumok, inline CSS, CSS selectorok
3. óra HTML képek, táblázatok, listák, header, section, nav
4. óra CSS elhelyezés, pozíciók, színek, hátterek
5. óra HTML class, id, CSS element, class és id alapján
6. óra box model, float layout, CSS grid layout
7. óra HTML űrlapok
8. óra Media query, CSS keretek, szövegek formázása
9. óra responsive oldalak
10. óra Bootstrap, FontAwesome, WordPress – kitekintés

JavaScript

1. óra JavaScript története, console, script beágyazása HTML-be, kommentelés, változók
2. óra adattípusok, elágazás, string metódusok, operátorok
3. óra switch, array, ciklusok, break, continue
4. óra függvények, argumentumok, függvénykifejezések
5. óra objektumok, Math és document objektum
6. óra HTML class-ek módosítása, metódusok, primitív típusok és objektumok különbsége
7. óra event, event listener, var, let, const
8. óra OOP, öröklődés, prototype
9. óra map, reduce, filter,  immediately invoked function expressions (IIFE)
10. óra kitekintés, további lehetőségek, keretrendszerek, könyvtárak

Ha jelentkezni szeretnél valamelyik tanfolyamunkra, itt megteheted.